El día ha llegado, el esperado título de Capcom llega a las tiendas con unas expectativas (o con hype, que se dice ahora) enormes que parecen estar saciadas debido a su calidad final.Es curioso, Marvel vs Capcom 3 ha llegado en febrero como agua de mayo para muchos, ríos de tinta han corrido en las revistas especializadas y cientos de webs, blogs y demás espacios virtuales, se han hecho eco de los avances y noticias que este juego iba suscitando durante estos meses de desarrollo, avances en forma de trailers que nos presentaban a los distintos personajes entre los que podremos escoger. En las portadas de las revistas más vendidas vemos a Ryu e Iron-Man, entre otros, cosa que alegra la vista y que hacía mucho que no pasaba, o al menos hasta la llegada del genial Street Fighter IV, verdadero reanimador del género de la lucha, que ha estado estancado durante varios años.
Pero yo me hago dos preguntas… ¿Es tan bueno Marvel vs Capcom 3 o hay una hipocresía bestial en el periodismo “consolero”?. Me explico, vayamos por partes. Debido a la demanda exacerbada de una reedición del Marvel vs Capcom 2 por parte de los usuarios, Capcom decidió ofrecer una versión en alta definición de este clásico mediante el sistema de descarga de los bazares de nuestras consolas de nueva generación. El éxito fue rotundo y la petición de una nueva entrega no se hizo esperar, con lo que Capcom se puso manos a las obra y cogiendo el motor gráfico y sistema de su buen Tatsunoko Vs Capcom (Wii), decidió trasladar a los superhéroes Marvel y los clásicos personajes de la compañía japonesa en este nuevo duelo que los coge en un rejuvenecer del género beat ´em up. Hasta ahí bien. El debate viene al ver el juego en movimiento. Si nos fijamos bien veremos que personajes como Spider-Man, Capitán América, Ryu, y el resto de luchadores aparecidos en entregas previas en 2D, están gráficamente iguales pero realizados en 3D, no solo en la estética, sus animaciones son iguales a las de sus versiones bidimensionales, con lo que me surge la duda entre si todo esto es un guiño o que no querían complicarse la vida en hacer algo nuevo. Personalmente, no me quejo ya que como jugador vintage o retro, me encantan este tipo de guiños y ver que la esencia original se respeta.
La gracia está en el ámbito periodístico. Me sorprende ver el tratamiento tan entusiasta que recibe el juego por parte de los medios especializados. Hace relativamente pocos años, Capcom nos traía el origen de estos “Crossovers” con X-Men vs Street Fighter, Marvel Superheroes vs Street Fighter y los dos primeros Marvel vs Capcom. Los fans de los juegos de lucha estaban emocionados con estos choques tan pintorescos, pero las revistas y otros medios del sector no hacían ni caso a estos lanzamientos o, como mucho, les dedicaban media o una sola página a dichos juegos para, encima, ponerlos de productos aburridos y solo recomendados a fans acérrimos de Capcom y Marvel. Si nos ceñimos a la realidad, este Marvel vs Capcom 3 es un retrato de los juegos clásicos pero con un lavado de cara acorde a los tiempos que corren, con lo que no entiendo muy bien que un juego que antaño no tenía cabida entre los mejores puntuados, esté ahora en boca de todo el gremio “periódistico-jueguil” llegando a catalogarlo de imprescindible por una cuestión meramente visual. Estas cosas dan que pensar… dinero en promociones para los medios o los expertos son sinceros al fin?
Ahí queda eso, cada uno que saque sus conclusiones. Yo, por mi parte, ya me he hecho con un stick para poder disfrutar de Marvel Vs Capcom 3 como se merece, como si estuviera en un salón recreativo. Aunque puede que me sobren botones si es verdad el tema del control simplificado en sólo tres teclas… en fin, esa es otra historia, que dejaremos para un análisis más profundo de este choque de dos mundos.


0 comentarios:
Publicar un comentario en la entrada